Nur in der Nähe von Ant Hills zu finden, jedoch immer in außergewöhnlicher Anzahl greifen diese Feinde in massiven Schwärmen an. Sie werden leicht von frei schwebenden Seelen abgelenkt und werden sie schnell einsammeln und zu ihren Ameisenhügeln zurückbringen, bevor sie Ihre Einheiten angreifen, um mehr Ameisen hervorzubringen.
Diese werden als aktualisierte Versionen des Virii betrachtet. Sie machen mehrere Schüsse, um zu töten, und müssen in Segmenten zerstört werden. Wenn Sie ein Segment zerstören, das zwei andere verbindet, wird der Hundertfüßer in mehrere Viren aufgeteilt, in denen das Segment zerstört wurde.
Dies sind die gefährlichsten Feinde im Spiel. Diese fliegenden Kreaturen sind mit nichts anderem als dem Battle Turret (eingesetzte Rüstung) schwer zu treffen und lassen keine Seelen von den Darwinisten zurück, die sie töten.
Die Spinnen sind sehr gefährliche Viren, die nur durch Sprengstoff verletzt werden können. Sie sind in der Lage, auf Ihre Einheiten zu springen, um sie anzugreifen, und werden nicht durch Ihre schädlichen Treffer wie einige andere Viren wie der Hundertfüßer und der Sporengenerator abgeschreckt.
Diese schwebende Kreatur ist für sich genommen harmlos, aber wenn Virii mitarbeitet, wird sie zu einer mobilen Respawn-Basis für die Virusbedrohung.
Triffiden sehen aus wie glockenförmige Pflanzen, die keine eigenen Angriffe haben, sondern Eier über die Karte schießen, die zu Virii, Tausendfüßlern oder Spinnen führen können. Normalerweise an schwer erreichbaren, abgelegenen Orten zu finden.
Dies sind die ersten Feinde, denen Sie im Spiel begegnen werden. Diese Viren sehen aus wie Zick-Zack-Linien von Dreiecken, die mit einem verräterischen Geräusch über die Ebenen huschen. Einfach mit Lasern oder Sprengstoff zu töten und nur in Zahlen oder für unbewaffnete grüne Darwinisten eine Bedrohung darzustellen.