Apenas encontrados nas proximidades de Ant Hills, porém sempre em números extraordinários esses inimigos atacam em enxames massivos. Eles são facilmente distraídos por almas flutuantes livres e correrão para recolhê-los e trazê-los de volta para seus montes de formigas antes de atacar suas unidades, a fim de gerar mais formigas.

Estas são consideradas versões atualizadas do Virii. Eles dão vários tiros para matar e devem ser destruídos em segmentos. Destruir um segmento que conecta dois outros fará com que o Centipede se divida em vários vírus onde o segmento foi destruído.

Esses são os inimigos mais perigosos do jogo. Essas criaturas voadoras são difíceis de acertar com qualquer coisa que não seja a Battle Turret (armadura implantada) e não deixam nenhuma alma para trás dos Darwinianos que matam.

As aranhas são vírus consideravelmente perigosos que só podem ser feridos por explosivos. Eles são capazes de saltar sobre suas unidades para atacá-los, e não são desencorajados por seus ataques prejudiciais como alguns outros vírus como o Centipede e Spore Generator.

Esta criatura pairando é inofensiva por si só, mas com Virii trabalhando junto com ela, torna-se uma base móvel de respawn para a ameaça de vírus.

As trifides parecem plantas em forma de sino que não têm nenhum ataque próprio, mas em vez disso atiram ovos pelo mapa que podem gerar Virii, Centipedes ou Spiders. Normalmente encontrados em locais difíceis de alcançar, fora do caminho.

Estes são os primeiros inimigos que você encontrará no jogo. Esses vírus se parecem com linhas em zigue-zague de triângulos que deslizam pelos níveis com um ruído revelador. Fácil de matar com lasers ou explosivos e representa ameaças apenas em números ou para darwinianos verdes desarmados.

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