Ataque aéreo
El Airstrike es el más poderoso de los tres tipos de armas secundarias disponibles para ti como jugador en Darwinia. Disponible después de descargarla de los datos del proyecto de investigación Airstrike ubicados dentro del nivel de la mina, esta arma representa una amenaza significativa para los objetivos más estacionarios, o aquellos que no están alertados de la presencia cercana de su escuadrón. El Airstrike funciona disparando una baliza de bengalas desde tu escuadrón al suelo, con un alcance mayor que el de la versión 2.0. Granada, que rebota igual que, sin embargo, eso toma 10 segundos para llamar a una nave espacial como Space Invader que arroja una bomba masiva sobre el lugar de descanso de las balizas.
La cantidad de tiempo que lleva convocar el ataque aéreo hace que esta arma secundaria se use mejor contra cualquier objetivo que sepa que no se moverá muy lejos, y mientras dispara sus balizas de ataque aéreo disponibles en un patrón de dispersión amplio para cubrir el área con ondas expansivas. . Cada uno de los miembros de tu escuadrón puede disparar a uno, pero debes esperar hasta que el barco abandone el área antes de disparar otro.
Las explosiones provocadas por el ataque aéreo son las más grandes y poderosas del juego, sin embargo, pueden ser tan peligrosas para tus unidades como las del enemigo. Los darwinianos tienden a huir de las balizas de Airstrike, sin embargo, también suelen retroceder hacia ellos antes de que se caiga la bomba. Usar Airstrike es una excelente manera de desactivar rápidamente los puntos de generación operados por los malvados darwinianos en los dos últimos niveles.
Ataque aéreo Investigación
El programa Airstrike comienza en la versión 1.0 después de ser descargado y se puede actualizar 3 veces hasta la versión 4.0. Cada nivel otorga bombarderos adicionales por cada ataque aéreo convocado, por un bombardero adicional por actualización hasta 4 en la versión 4.0. Estas actualizaciones son poderosas porque aumentan la propagación de las bombas lanzadas, cubriendo un área increíblemente amplia en la v4.0. Con escuadrones y ataques aéreos completamente actualizados, literalmente puede llover olvido sobre los mapas, llamando a 24 bombarderos para acabar con todo.
Granada
La granada es tu primera arma secundaria que se encuentra en Darwinia. Podrás adquirir la Granada como uno de los proyectos de investigación descargables del Doctor Sepúlveda dentro del Jardín nivel. Uno disponible, sirve como una herramienta útil para erradicar a los enemigos que son demasiado duros para ser heridos por sus láseres, como el Arañas. Golpear a estos enemigos con el rebote y la demora de las granadas aún puede ser un pequeño desafío por sí solo. Además, el área de efecto lo hace efectivo contra las unidades aerotransportadas cuando descienden.
Una nota importante al usar granadas es el leve retraso que tiene la granada después de detenerse, antes de que explote. Esto significa que debe cronometrar sus disparos cuando intente alcanzar los objetivos que se mueven más rápido, aunque el área de efecto compensa este retraso en un grado leve. Este radio de explosión también hace un contraste efectivo contra grupos de enemigos muy agrupados, y tiene la ventaja particular sobre otras armas, de romper la moral del enemigo darwiniano. Disparar granadas en cualquier lugar cerca de un Darwiniano amigo u hostil hará que huyan aterrorizados, lo que te permitirá romper rápidamente las formaciones enemigas para que tus propios ejércitos las barren.
Las granadas son capaces de disparar fuego amigo, así que ten cuidado cuando las uses cerca de tus propias unidades o en terrenos escarpados donde las granadas podrían rebotar hacia tu escuadrón. Darwinianos son capaces de utilizar granadas después de descargar la investigación de granadas y llevar a los darwinianos a la versión 4.0, aunque a veces se hacen daño con ellas y tienen un alcance más corto que las granadas del escuadrón.
Granada Investigación
El programa Grenade comienza en la versión 1.0 después de ser descargado y se puede actualizar 3 veces hasta la versión 4.0. Cada nivel otorga un aumento sustancial de la distancia que pueden volar tus granadas, y la versión final llega sustancialmente más lejos que la versión original.
Láser
El láser es tu arma básica con la que comienzas para combatir la amenaza del virus en Darwinia. Tus escuadrones comienzan equipados con esta arma, capaz de dispararla automáticamente cuando no estás bajo tu control, o a un ritmo mucho más rápido cuando estás ordenando directamente al escuadrón que dispare. Una vez que actualice los Darwinianos a la versión 3.0, ellos también estarán equipados con el láser, aunque su versión no es tan efectiva como la que lleva el Escuadrón.
El láser, si bien es eficaz para matar grandes grupos de enemigos, algunos como la araña son inmunes a sus efectos. Además, los enemigos voladores debido a su propia naturaleza, también son casi imposibles de golpear con láseres, ya que tienden a abrazarse al suelo mientras viajan. El principal beneficio que existe con los láseres es que no tienes que preocuparte por el fuego amigo y es el único arma que no dañará a tus propias unidades.
Láser Investigación
El programa Laser comienza en la versión 1.0 y se puede actualizar 3 veces hasta la versión 4.0. Cada nivel otorga un aumento sustancial a la distancia que pueden volar sus láseres, y la versión final alcanza aproximadamente 3 veces el rango de la versión 1.0.
Cohetes
El cohete es una de las armas secundarias que se encuentran al descargar los proyectos de investigación del Doctor Sepúlveda repartidos por los niveles de Darwinia. El cohete es muy similar al Granada en términos de la forma en que causa daño, con una ojiva explosiva. Sin embargo, existen algunas diferencias clave con el Rocket en Darwinia. En términos de radio explosivo, por ejemplo, el cohete tiene un área de efecto dañino mucho más pequeña que la granada.
El cohete en Darwinia dispara en línea recta a diferencia de la granada que se arquea en el aire hacia su objetivo, lo que hace que el cohete sea muy útil contra enemigos duros de movimiento rápido que requieren explosivos o disparos de la torreta Armor para matar. Se debe tener cuidado, ya que esta arma se ve muy afectada por el terreno cercano, lo que significa que si dispara cerca de una pendiente, corre el riesgo de golpear el suelo antes del punto al que apuntó, lastimando a su propio escuadrón. Los darwinianos no son capaces de empuñar cohetes, por lo que esto es exclusivo del escuadrón como arma secundaria.
Cohete Investigación
El último y posiblemente más importante elemento a tener en cuenta con el cohete, es que cuando se descarga por primera vez, tendrá un alcance peligrosamente corto, lo que hace que sea increíblemente fácil dañar a tu escuadrón con sus propios disparos, ya que apenas pueden llegar lo suficientemente lejos como para dejar el Pelotón de fusilamiento en el borde del radio de explosión. Actualizar esta arma a la versión 2.0 es fundamental antes de que realmente demuestre lo útil que puede ser el cohete.