Edificios

Torre de control

Las torres de control son las estructuras que se encuentran dentro Darwinia que se pueden capturar desde el control de virus mediante el uso de su Ingenieros. Las torres de control generalmente no existen por sí mismas, ya que no tienen una función directa sin una estructura emparejada que se opera en conjunto con la torre de control, aunque tienen una función especial cuando se trata de investigación que se explica a continuación.

Las torres de control se encuentran normalmente unidas a otro edificio, como los que se tratan aquí. Para capturar una antena parabólica, un puerto troncal o una incubadora, tendrá que reprogramar la torre de control a la que está conectada. Además, estas estructuras juegan un papel oculto, pero muy importante, en la promoción de los proyectos de investigación del jugador.

Torres de control e investigación

Ahora, normalmente no sabrías esto dentro del juego sin descubrirlo en otro lugar, ya que es algo así como un secreto, pero capturar las Torres de Control tiene una función secundaria de influir directamente en tu capacidad para investigar elementos del proyecto. Cada vez que capture una torre de control, sin importar a qué otro elemento esté adjunto, tendrá 22 puntos agregados a su "reserva de investigación". Este grupo de investigación se aprovecha con el tiempo y se aplica a cualquier proyecto de investigación al que actualmente tenga asignado el Doctor Sepúlveda.

Se necesitan aproximadamente 50 puntos de investigación para pasar de v1.0 a v2.0, 100 puntos para pasar de v2.0 a v3.0 y 200 puntos para llegar a v4.0 desde v3.0. Esto significa que para investigar completamente un proyecto, necesitará 350 puntos de investigación o 16 puntos de control capturados. Es importante darse cuenta de esto considerando que hay un número limitado de torres de control en el juego, y definitivamente no es suficiente para investigar todo por completo. En el transcurso de mi propio juego que duró 6 horas y 20 minutos de principio a fin, todavía me quedaban más de 120 puntos en mi grupo de investigación, posiblemente más después de capturar cada torre de control, y había gastado 1850 puntos de investigación. Esto debería dar una estimación vaga de la cantidad de tiempo que lleva a gran escala.


Incubadora

Incubadoras son la forma principal de generar nuevos darwinianos verdes, y son la única forma de hacerlo en las primeras 8 misiones, sin incluir el prólogo. Las incubadoras también necesitan que los ingenieros depositen almas para funcionar, por lo que es una buena idea desarrollar estrategias de recolección de almas al capturar una nueva incubadora o comenzar un nuevo nivel sin tener uno bajo control todavía.

Las incubadoras son la clave para reconstruir la población darwiniana dentro del juego. Estas estructuras capturadas a través de la reprogramación de la Torre de Control adjunta, permiten a los Ingenieros flotar con una carga de espíritus a remolque y dejarlos dentro de la Incubadora. Después de poner las almas dentro de la incubadora, con el tiempo reaparecerán en darwinianos verdes.

La velocidad a la que las almas se vuelven a convertir en cuerpos físicos amigos es directamente proporcional a la cantidad de almas que hay actualmente dentro de la Incubadora en espera de reaparecer. Amontonar una gran carga de almas en una incubadora en Darwinia literalmente hará que escupe una corriente de pequeños hombres de píxeles verdes en el aire como si fuera literalmente una fuente de renacimiento.

Generadores

En los niveles posteriores, la Biosfera y el Templo, las Incubadoras serán reemplazadas por los Generadores que crean automáticamente un flujo constante de Darwinianos con las almas que se les proporcionan a través de las instalaciones del Receptor y el Buffer de Patrón. Aunque muchas de las incubadoras comienzan bajo el control de virus, no pueden ser utilizadas por el enemigo a diferencia de los generadores. Además, suele ser una buena idea capturarlos lo antes posible en los mapas que los tienen, para evitar desperdiciar almas en el cielo, ya que flotan en el tiempo si no se recogen e incuban.


Plato de radar

los Plato de radar es el método principal que tiene para moverse entre islas separadas por agua dentro Darwinia. Después de capturar uno, debe seleccionarlo y reposicionar el plato de modo que mire hacia un edificio receptor. Una vez que se establece un enlace, puede transportar unidades a través de él.

La antena parabólica es uno de los 3 edificios que podrá controlar mediante la reprogramación de Torres de control. La antena parabólica sirve como medio principal para transportar su Escuadrones, Oficiales y Darwinianos a través de las vastas extensiones de agua que separan las muchas islas que componen los distintos niveles dentro Darwinia. Después de capturar uno de estos platos de radar, podrá seleccionarlo con el botón izquierdo del ratón y luego apuntarlo hacia otro plato de radar. No es necesario que usted controle el plato receptor para establecer un enlace de transporte, pero debe estar dentro de la línea de visión del plato emisor y debe tener al menos un pequeño grado de su cara receptora apuntando hacia el plato emisor.

Una vez que el plato emisor ha sido apuntado apropiadamente a un plato receptor, se establecerá un rayo entre los dos, creando un túnel unidireccional a través del cual puede enviar unidades. Oficiales y los escuadrones se pueden controlar directamente en la antena parabólica para su transporte, y los darwinianos pueden recibir instrucciones para que entren en uno con el comando de seguimiento del oficial. Los ingenieros y los blindados no pueden utilizar la antena parabólica para el transporte, ya que no la necesitan para atravesar el agua.

Si el plato receptor está bajo su control, puede apuntarlo hacia el plato emisor para establecer un enlace bidireccional, donde verá dos haces superpuestos, o puede apuntarlo a un segundo plato receptor para crear una cadena entre varias islas para mueve tu darviniano fuerzas a través, aunque el plato debe permanecer al menos algo en ángulo con el plato de envío original o el rayo se romperá. Si tiene unidades actualmente dentro de un rayo cuando está roto, se matarán instantáneamente.


Puerto troncal

Puertos troncales son el principal medio de transporte entre varios niveles y, a menudo, son el objetivo de los objetivos de nivel para facilitar las diversas tareas realizadas en múltiples áreas. Después de la Yarda nivel, estos son el único punto de generación de la unidad Armor.

Los puertos troncales son el medio principal que conecta las diversas áreas del Proyecto de investigación de vida simulada de Darwin. Los datos se transfieren de un área a otra, a través de estos puertos, y con ellos varias partes integrales de la sociedad darwiniana. En el juego, el objetivo principal del jugador es permitir el acceso al siguiente nivel o desbloquear un nuevo punto de generación en un nivel que tiene múltiples conexiones de puertos troncales.

Hay varios niveles como la Mina, donde estas instalaciones pueden ser capturadas mediante la reprogramación de un Torre de control para facilitar la transferencia de materiales de un área a la siguiente, o en este caso, polígonos en bruto para ser procesados en las unidades Armor.

Después de completar el nivel de Yard, el Trunk Port comenzará a servir como punto de generación de unidades Armor en cualquier nivel, ya que debe ser transferido a través del sistema de Trunk Port desde el propio Yard. También resulta que un puerto troncal mal utilizado tiene mucho que ver con el desastre del virus que ha afectado a los darwinianos (ver el nivel del templo).

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