Armes

Frappe aérienne

La frappe aérienne est le plus puissant des trois types d'armes secondaires dont vous disposez en tant que joueur Darwinia. Disponible après l'avoir téléchargée à partir des données du projet de recherche Airstrike situées au niveau de la mine, cette arme constitue une menace importante pour les cibles plus stationnaires, ou celles qui ne sont pas alertées de la présence à proximité de votre escouade. La frappe aérienne fonctionne en tirant une balise éclair de votre escouade sur le sol, avec une portée supérieure à celle de la version 2.0 Grenade, qui rebondit comme ça, cela prend 10 secondes pour appeler un Space Invader comme un vaisseau spatial qui lâche une bombe massive sur le lieu de repos des balises.

Le temps nécessaire pour appeler la frappe aérienne rend cette arme secondaire mieux utilisée contre toute cible dont vous savez qu'elle ne se déplacera pas très loin, et tout en tirant vos balises de frappe aérienne disponibles dans un large motif de dispersion pour superposer la zone avec des ondes de souffle. . Chacun des membres de votre escouade peut en tirer un, mais doit attendre que le vaisseau quitte la zone avant d'en tirer un autre.

Les explosions causées par la frappe aérienne sont les plus importantes et les plus puissantes du jeu, mais elles peuvent être tout aussi dangereuses pour vos unités que celles de l'ennemi. Les Darwiniens ont tendance à fuir les balises de frappe aérienne, mais ils reviennent souvent vers eux avant que la bombe ne soit effectivement larguée. L'utilisation de la frappe aérienne est un excellent moyen de désactiver rapidement les points de réapparition exploités par les maléfiques Darwiniens dans les deux derniers niveaux.

Frappe aérienne Recherche

Le programme Airstrike commence à la version 1.0 après avoir été téléchargé et peut être mis à jour 3 fois jusqu'à la version 4.0. Chaque niveau accorde des bombardiers supplémentaires pour chaque frappe aérienne annulée, d'un bombardier supplémentaire par mise à niveau jusqu'à 4 à la version 4.0. Ces améliorations sont puissantes, car elles augmentent la propagation des bombes larguées, couvrant une zone incroyablement large à la v4.0. Avec les escouades et les frappes aériennes entièrement mises à niveau, vous pouvez littéralement faire pleuvoir l'oubli sur les cartes, appelant 24 bombardiers pour tout détruire.


Grenade

La grenade est votre première arme secondaire trouvée dans Darwinia. Vous pourrez acquérir la Grenade dans le cadre des projets de recherche téléchargeables du Docteur Sepulveda dans le Jardin niveau. Un disponible, il sert d'outil utile pour éradiquer les ennemis trop durs pour être blessés par vos lasers tels que le Araignées. Frapper ces ennemis avec le rebond et le retard des grenades peut encore être un petit défi en soi. De plus, la zone d'effet le rend efficace contre les unités aéroportées lorsqu'elles descendent.

Une note importante lors de l'utilisation de la grenade est le léger retard de la grenade après s'être immobilisée, avant qu'elle n'explose. Cela signifie que vous devez chronométrer vos tirs lorsque vous essayez d'atteindre les cibles qui se déplacent plus rapidement, bien que la zone d'effet compense ce retard dans une légère mesure. Ce rayon d'explosion fait également un clin d'œil efficace contre des groupes d'ennemis étroitement groupés, et a l'avantage particulier par rapport aux autres armes de briser le moral de l'ennemi darwinien. Tirer des grenades n'importe où à proximité d'un ami ou d'un hostile darwinien les fera fuir dans la terreur, vous permettant de briser rapidement les formations ennemies pour que vos propres armées puissent les balayer.

Les grenades sont capables de tirs amis, alors soyez prudent lorsque vous les utilisez à proximité de vos propres unités ou sur des terrains escarpés où les grenades pourraient rebondir vers votre escouade. Darwiniens sont capables d'utiliser des grenades après avoir téléchargé la recherche sur les grenades et amené les Darwiniens à la version 4.0, bien qu'ils se blessent parfois avec eux, et ont une portée plus courte que les grenades de l'escouade.

Grenade Recherche

Le programme Grenade commence à la version 1.0 après avoir été téléchargé et peut être mis à jour 3 fois jusqu'à la version 4.0. Chaque niveau accorde une augmentation substantielle de la distance à laquelle vos grenades peuvent voler, la version finale allant bien plus loin que la version originale.


Laser

Le laser est votre arme de base avec laquelle vous commencez pour lutter contre la menace virale dans Darwinia. Vos escouades commencent à être équipées de cette arme, capable de la tirer soit automatiquement lorsqu'elle n'est pas sous votre contrôle, soit à une vitesse beaucoup plus rapide lorsque vous commandez directement l'escouade de tirer. Une fois que vous aurez mis à niveau les Darwiniens vers la version 3.0, ils seront également équipés du Laser, bien que leur version ne soit pas aussi efficace que celle portée par le Squad.

Le laser est efficace pour tuer de grands groupes d'ennemis, certains tels que l'araignée sont immunisés contre ses effets. De plus, en raison de leur nature même, les ennemis volants sont également presque impossibles à frapper avec des lasers, car ils ont tendance à étreindre le sol lorsqu'ils voyagent. Le principal avantage des lasers est que vous n'avez pas à vous soucier des tirs amis et que c'est la seule arme qui ne blessera pas vos propres unités.

Laser Recherche

Le programme Laser commence à la version 1.0 et peut être mis à niveau 3 fois jusqu'à la version 4.0. Chaque niveau accorde une augmentation substantielle de la distance à laquelle vos lasers peuvent voler, la version finale atteignant environ 3 fois la portée de la version 1.0.


Fusées

La fusée est l'une des armes secondaires trouvées lors du téléchargement des projets de recherche du docteur Sepulveda dispersés à travers les niveaux de Darwinia. Le Rocket est très similaire au Grenade en termes de façon dont il inflige des dégâts, avec une ogive qui explose. Il existe cependant des différences clés avec le Rocket dans Darwinia. En termes de rayon explosif par exemple, la fusée a une zone d'effet dommageable beaucoup plus petite que la grenade.

La fusée dans Darwinia tire en ligne droite contrairement à la grenade qui fait un arc dans les airs vers sa cible, ce qui rend la fusée très utile contre les ennemis durs se déplaçant rapidement qui nécessitent des explosifs ou des tirs de la tourelle blindée pour tuer. Des précautions doivent être prises, car cette arme est fortement affectée par le terrain à proximité, ce qui signifie que si vous tirez près d'une pente, vous risquez de toucher le sol avant l'endroit visé, blessant votre propre escouade. Les Darwiniens ne sont pas capables de manier des roquettes, ce qui en fait une arme secondaire exclusive à l'escouade.

Fusée Recherche

Le dernier élément à noter avec le Rocket, et peut-être le plus important, est que lors du premier téléchargement, il aura une portée dangereusement courte, ce qui rend incroyablement facile d'endommager votre escouade avec ses propres tirs, car ils peuvent à peine atteindre assez loin pour quitter le tir Squad sur le bord du rayon de l'explosion. La mise à niveau de cette arme vers la version 2.0 est essentielle avant qu'elle ne prouve vraiment à quel point le Rocket peut être utile.

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