Cour

Le niveau de la cour est la dernière étape du processus d'assemblage du système de fabrication Darwinians en Darwinia. C'est ici que les primitifs raffinés de la Mien, et la puissance du générateur est utilisée pour créer le transport de troupes blindé et la tourelle. Vos objectifs dans ce Darwinia niveau est d'abord, activer le Générateur Trunk Port, commencez à produire des armures en occupant le chantier de construction avec des Darwiniens, détruisez l'infection de fourmis et capturez les trois ports de tronc qui se trouvent dans la même zone que les Ant Hills.

Commencez cette mission en engendrant des Ingénieurs par le Endiguement Port de coffre. Éloignez-les de l'île et éloignez-les du virus ici pour capturer la tour de contrôle qui alimente l'antenne radar située à l'extrémité de l'île centrale qui contient l'usine de fabrication. C'est une tactique suggérée car elle vous permet de ne pas éliminer le virus sur cette île, jusqu'à ce que vous ayez capturé un incubateur, et que vous puissiez créer une force à partir des âmes larguées ici, au lieu de les laisser se perdre.

Après avoir effectué cette capture furtive, faites Equipes pour dégager le chemin vers le chantier de construction et les incubateurs qui se trouvent à côté. Vaporisez tous les Virii qui se dressent sur votre chemin, et assurez-vous d'amener plusieurs escouades à la fois, car en perdre une signifie un long voyage vers les incubateurs. Une fois que ces incubateurs sont à vous, commencez à collecter toutes les âmes proches restantes du chemin que vous avez dégagé vers elles, puis retournez sur l'île de départ pour l'essuyer, les ingénieurs récupérant toutes les jolies petites lumières qui resteront.

Une fois que l'île de départ est à vous, dirigez-vous vers l'île avec le port du coffre du générateur pour la débarrasser des virus sinueux et des Triffides ici. Encore une fois, rassemblez toutes les âmes que vous pouvez pour votre prochain combat. Une fois que le port de coffre du générateur est à vous, l'alimentation et les primitives pourront passer par les ports de coffre une fois que la cour est occupée, ce que vous devriez avoir Darwiniens faites-le maintenant si ce n'est déjà fait.

Il faut environ 9 primitives pour créer une seule unité d'armure sur le chantier de construction, que vous pouvez compter lorsqu'elles sont déposées dans l'installation si vous êtes impatient d'utiliser votre première unité. Une fois les 9 primitives livrées, il y a un délai de 10 secondes avant que l'armure ne sorte de la ligne, et l'ensemble du processus est recommencé. C'est la seule mission où vous pouvez acquérir une armure sans utiliser l'un de vos emplacements de gestionnaire de tâches.

Envoyez des armures sans Darwiniens à l'intérieur pour installer des tourelles tout autour dans le Infection des fourmis. À l'exception des darwiniens rouges, le virus ne peut pas gérer les tourelles ou les utiliser contre vous, donc lorsque vous combattez un ennemi en plus des petits hommes rouges, vous pouvez déployer des tourelles au milieu d'eux, pour attendre une armée darwinienne en charge. Ceci est souvent préférable au chargement des Darwiniens dans le Armure de manœuvrer la tourelle lorsqu'elle se déploie puisque le petit groupe de Darwiniens peut être massacré sans une grande force de soutien ou d'autres tourelles déjà habitées à proximité. Le chargement des Darwiniens à l'intérieur pour manœuvrer la tourelle quand elle arrive, est plus préférable dans les situations où la tourelle sera installée plus loin d'une infection virale.

Déployez un rack de tourelles sans pilote tout au long de l'infestation, avec elles espacées afin que certaines soient habitées lorsque vous vous approchez de l'infection pour la première fois, avec plus de tourelles disponibles pour l'homme pendant que les Darwiniens avancent. Si vous n'avez pas encore recherché d'armes pour eux, je vous suggère de trouver un moyen d'obtenir des lasers, car vous ne pouvez pas contrôler suffisamment d'escouades à la fois pour endiguer efficacement la marée de fourmis sans grande difficulté. Avoir les darwiniens qui les soutiennent fait toute la différence, car ils peuvent très bien labourer les fourmis, et les fourmis sont généralement trop préoccupées de rassembler les âmes de leurs morts pour attaquer. Une fois l'infestation éliminée, optez pour les tours de contrôle qui alimentent les ports de coffre pour ouvrir le niveau suivant Receveur.

Yard - Procédure vidéo de Darwinia

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

fr_FRFrench
Retour en haut