Этот отряд можно создать, запустив программу Офицер на одном из зеленых дарвинистов на уровне. Офицер используется для командования Дарвинисты, который вы не можете напрямую контролировать сами.
Программа Офицер - это еще один исполняемый файл, доступный игроку, который сначала можно найти как исследовательский элемент, который необходимо загрузить на уровне. Сдерживание. Офицер призван служить связующим звеном между вами и дарвинистами, давая вам возможность влиять на их действия и перемещать их по картам.
Программа запускается путем превращения любого дарвиниста в любом месте карты в Офицера. Как только он превратится в Офицера, отряд станет полностью управляемым, как и другие программы, однако теряет дарвинистское лазерное и гранатометное оружие. В дополнение к этому, Офицеров нельзя использовать для управления различными структурами, предназначенными для дарвинистов.
Офицер начинает с приказа о перемещении, который приказывает ближайшим дарвинистам отправиться в определенную точку по прямой от Офицера. Каждый Офицер ограничен сложностью своего индивидуального порядка передвижения, а это означает, что вам придется использовать несколько, чтобы дарвинисты могли перемещаться на большие расстояния.
Офицер исследования
Офицер начинается с версии 2.0 с порядка движения, и каждая последующая исследованная версия дает дополнительные приказы, которые Офицер может использовать, чтобы влиять на дарвинианцев. В версии 3.0 разблокирована команда Follow, которая позволяет Офицеру сгруппировать вокруг себя дарвинистов и привести их к определенной точке, перемещая самого Офицера. Этот порядок также можно использовать, чтобы они не разошлись слишком далеко во время их обычного передвижения. Перед тем, как вступить в бой с противником, вы должны либо отключить этот приказ, либо отдать приказ двигаться на пути врага, чтобы отправить дарвинианцев в бой, так как они имеют тенденцию не сражаться, находясь под влиянием команды следования.
Версия 4.0 - это последнее обновление, которое можно исследовать, и оно дает способность поглощения. Эта команда заставляет офицера прикреплять к нему ближайших дарвинистов в качестве личного щита. Это приводит к тому, что атакующие юниты получают урон, но также может быть большой тратой юнитов. Кажется, имеет ограниченное практическое использование и имеет смысл только в более поздних миссиях, где вы получаете постоянное дарвиновское возрождение.