Эти маленькие зеленые пиксельные существа - центральная фигура в сюжетной линии игры. Это естественные обитатели цифрового мира, существующего в рамках Дарвиновского исследовательского проекта по моделированию жизни. Они не контролируются напрямую, и на них должны влиять Офицер.

Дарвинисты - маленькие зеленые обитатели этого цифрового мира, известного как проект Дарвина по моделированию жизни. Они являются плодом усилий доктора Сепульведы за последнее десятилетие, поскольку он работал изолированно, вынашивая их из примитивного общества искусственного интеллекта в процветающую творческую культуру. Перед вторжением вирус, они были невинно и блаженно невежественны относительно своего истинного существования или ужасов насилия. Эти откровения навсегда влияют на дарвиновское общество, принося конфликты и беспорядки в их мир.

Дарвинианцы не контролируются игроком напрямую в игре, однако они могут существенно повлиять на выполнение ваших приказов с помощью различных методов. В первую очередь их можно направлять с помощью программы Officer с такими командами, как follow, которая используется для создания путей для отправки дарвинистов по различным картам или отправки их через радарные тарелки. В дополнение к этому, они будут автоматически перемещаться и использовать предметы, которые могут функционировать, например, горнодобывающие предприятия на уровне Шахта. Наконец, броню можно использовать для загрузки дарвинистов в транспорт и перемещения их по карте или для развертывания и управления стационарной турелью.

Дарвинисты обладают интеллектом, чтобы убегать от гранат, автоматически стрелять по врагам из лазеров или гранат (после исследования) и имеют тенденцию держаться вместе или работать в группах. Они будут спасаться бегством с тяжелыми потерями и издавать оцифрованные крики, когда их атакуют. После выполнения всех задач миссии вы часто будете обнаруживать, что дарвинианцы танцуют или прыгают в воздух, или раскачиваются из стороны в сторону, когда они очарованы каким-то предметом. Время от времени вы можете увидеть светящиеся желтые коробки, парящие в воздухе среди красных, а чаще всего зеленых душ, это «мемориальные змеи», выпущенные выжившими дарвинистами, чтобы оплакивать потерю своих товарищей после того, как один из них погиб в битве.

Предметы дарвиновских исследований

Дарвинианцы начинают свои исследования с версии 2.0, и вы можете начать исследование следующего уровня сразу после начала игры. В версии 3.0 дарвинианцы впервые вооружены лазерами, дающими им боеспособность. Это один из наиболее важных предметов исследования, так как способность защищаться дает им гораздо больше шансов на выживание, в то же время позволяя им действовать как боевая сила, что более необходимо в более поздних миссиях.

Версия 4.0 открывает им возможность использовать гранаты. Эта способность, к сожалению, немного проклята, так как их использование гранат позволит дарвинистам эффективно повреждать все типы вирусов, их диапазон ограничен. Несмотря на то, что дарвинисты спасаются бегством от брошенных гранат, они часто попадают под взрыв дружественного огня, что приводит к более высоким потерям в плотно сгруппированных группах дарвинистов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RURussian
Прокрутить вверх