L'unité blindée en Darwinia est d'abord rendu disponible après l'activation du Terrain de construction, après avoir alimenté le Mien et le Générateur. Ces 3 installations fournissent ensemble les matières premières, la puissance et la capacité de fabrication pour produire l'unité Armor à l'usage de l'armée darwinienne. Pendant le niveau, vous serez limité aux unités d'armure sortant des lignes de production. Après avoir terminé le niveau de la cour, vous serez autorisé à générer une armure en tant que programme exécutable, mais seulement à proximité d'un Port de coffre.
L'armure a un double objectif, d'abord être un transport blindé pour les Darwiniens, qui peut charger jusqu'à 10 Darwiniens et déployez-les dans un emplacement différent. La capacité des unités à traverser n'importe quel terrain, similaire à l'ingénieur bien qu'à des vitesses beaucoup plus rapides, vous permet de placer les Darwiniens à peu près n'importe où. Faites un clic droit sur l'armure elle-même pour déclencher sa commande de chargement, et les darwiniens proches monteront automatiquement à bord jusqu'à ce qu'elle soit remplie.
Deuxièmement, et le plus utile, l'Armure peut se déployer dans une tourelle stationnaire capable d'être tenue par jusqu'à 4 Darwiniens, sur à peu près n'importe quelle petite parcelle de terrain plat. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone dans laquelle vous souhaitez installer l'armure, et elle accélérera et se déploiera instantanément. De plus, vous pouvez amener des Darwiniens à diriger la tourelle lors de son déploiement, et il les larguera dans les airs avant de se retourner et de se déployer dans ce cas. Dès que la tourelle sera levée, les darwiniens à proximité se précipiteront et la manœuvreront. La vitesse de l'armure lui permet de passer facilement à travers de grandes virus infestations indemnes. En option, vous pouvez commander à une tourelle habitée de diriger son tir si vous trouvez des cibles plus pressantes sur lesquelles vous concentrer.
Vous n'êtes pas limité au nombre d'armures que vous pouvez créer, bien que seul un certain nombre de tourelles puissent se déployer dans une zone donnée, et tant qu'elles sont encore des armures, elles occuperont un emplacement de programme. La tourelle est également l'arme la plus puissante disponible pour vos forces, en particulier après avoir amélioré sa portée grâce à la recherche, car elle permet aux Darwiniens d'attaquer et de tuer avec succès tous les types de virus, bien qu'une seule tourelle puisse être envahie par une grande force, et ils peuvent être détruit par des grenades ennemies ou amies.
Enfin, il est extrêmement important de réaliser que si vos darwiniens verts peuvent gérer ces tourelles, les darwiniens rouges ennemis peuvent le faire s'ils atteignent une tourelle sans pilote ou envahissent l'une des vôtres. Si cela se produit, la tourelle sera allumée sur vos forces et peut vraiment tondre de grands groupes assez rapidement. Si cela se produit, l'un de vos meilleurs paris est d'envoyer plusieurs escouades d'appâts pour attirer le feu, et de faire un suivi avec une sous votre contrôle, et soit la grenade, soit la frappe aérienne.
Recherche
L'armure commence à la v1.0, permettant à 10 Darwiniens de monter à bord de l'unité jusqu'à ce qu'elle soit à pleine capacité. La recherche vers la v2.0 accorde une portée supplémentaire et une capacité maximale de transport à 20, la v3.0 permet 30 Darwinians et une très longue portée, tandis que finalement la v4.0 accorde une capacité de 40 et une portée suffisante pour éliminer les virus de portée extrême, qui, si elle est combinée à un excellent point de vue, signifie qu'aucun virus ne s'approche de cette tourelle.